Что значение виртуальные миры и существует ли у них потенциал?
Углубление в понятие метавселенной
Термин «виртуальная вселенная» ворвался в лексикон не так давно, но его корни уходят глубоко в фантастику. Впервые термин появилось в книге Нила Стивенсона “Лавина” (Snow Crash) в 1992 году, где автор изобразил онлайн мир, в котором люди общаются через аватары. Сегодня метавселенная с такими платформами 7К казино, – это уже не просто история фантастического романа, а стремительно развивающаяся техно-реальность.
Современное определение метавселенной включает в себя сочетание онлайн сред, расширенной и цифровой действительности, электронных экономий и взаимосвязанных платформ. Это вовсе не не изолированное приложение либо видеоигра, а скорее сеть 7k казино взаимосвязанных вселенных, в которых люди могут работать, обучаться, общаться и развлекаться.
Ключевые особенности метавселенных
Несмотря на бурный рост интереса по отношению к теме, у идеи есть свои ограничения:
- Стабильность: вселенные находятся независимо от нахождения юзера.
- Связь: участники способны общаться друг с другом и с обстановкой.
- Хозяйство: внутренняя система с возможностью трейдинга виртуальными активами.
- Индивидуализация: создание уникальных персонажей и содержимого.
- Масштабируемость: потенциал синхронного нахождения множества пользователей.
Например, подростки используют Roblox не только для игр, но и для коллективного креатива – создают уровни, делают мерч для аватаров или проводят встречи с приятелями со всего мира. В виртуальной реальности ученики проводят тусовки с товарищами по классу вне зависимости от удаленности городов.
Прогресс онлайн вселенных: от Second Life до нынешних площадок
Для того чтобы осознать феномене виртуальных миров в более широком смысле, важно обозначить их главные особенности:
Данные черты различают метавселенные от стандартных сетевых игр или чат-комнат. В этом месте создается полная замена физической реальности – со своими законами, хозяйством и обычаями.
- Roblox – платформа для разработки персональных гейм-проектов и общественных зон.
- Fortnite – изначально шутер с видом от третьего лица превратился в сцену для выступлений (например, выступление Трэвиса Скотта привлекло 12 миллионов зрителей).
- VRChat – общественная платформа для взаимодействия с помощью VR-шлемов.
- Decentraland – распределенный виртуальный пространство на основе блокчейна Ethereum.
Инновации за сценой виртуальных миров
С тех самых времен технологии прогрессировали существенно вперед по пути развития. Появились более новые инициативы:
Цифровая и усиленная среда
Синтетический интеллект
Технологии блокчейна обеспечивают реализовать распределенную экономику внутри метавселенных. NFT (невзаимозаменяемые токены) дают возможность закупать неповторимые вещи: экипировку для персонажа, участок или даже художественные работы внутри онлайн-пространства.
Блокчейн и NFT
Онлайн занятия позволяют организовывать уроки по всему миру с ощущением абсолютного вовлечения. Вообразите себе лекцию истории Древнего Египта прямо у гробниц Гизы или лабораторную работу в области химии без риска реальных детонаций! Университеты уже испытывают с лекциями в VR; например, МГУ устраивал пилотные курсы по строительству зданий с использованием Oculus Rift.
Cloud вычисления
Размышляя о прогрессе виртуальных миров, невозможно не упомянуть Second Life – одну из первых попыток построить долговечный цифровой мир. Запущенный в 2003 году, проект предоставлял пользователям создавать дома, создавать бизнесы и даже проводить концерты внутри цифрового пространства. Пускай вершина известности Second Life был в разгар 2000-х годов, платформа существует до сих пор и имеет свою аудиторию.
Метавселенная глазами юзера: переживания молодых людей
Пандемия ускорила переход к дистанционной работе. Метавселенная предлагает совершенно новый степень сотрудничества: можно “сидеть” за одним письменным столом с коллегами из различных государств или участвовать в совещаниях внутри онлайн-офиса. Фирмы похожие на Microsoft интенсивно продвигают Mesh и 7К казино – системы для коллаборации в гибридной реальности.
Согласно исследованию экспертной фирмы Newzoo за минувший период:
Чтобы осознать потенциал направления максимально ясно, стоит изучить несколько конкретных кейсов:
- Более 80% подростков людей 13–24 лет как минимум один раз бывали на виртуальные мероприятия (шоу, экспозиции).
- Около 60% считают, важным возможность кастомизировать собственного аватара.
- Более трети на данный момент использовали применять VR-шлемы по крайней мере раз в месяц.
Внедрение виртуальных миров помимо досуга
Обучение
Создание обширной метавселенной требует интеграции нескольких одновременно инновационных разработок:
Труд
Клауд платформы гарантируют масштабируемость: огромное количество хостов по всему миру обеспечивают многим юзерам находиться онлайн одновременно без тормозов и отключений.
Общественные инициативы
Искусство и традиции
Экономика виртуальных миров: как она работает?
- Robux (Gaming Platform)
- V-Bucks (Fortnite)
- Cryptocurrency (Metaverse)
AI занимается за правдоподобное действия NPC (неигровых персонажей), генерацию контента на лету и даже модерацию чатов. К примеру, алгоритмы способны самостоятельно идентифицировать негативное отношение или формировать уникальные ландшафты для каждого пользователя.
Эти деньги можно менять на наряды для виртуальных персонажей, дополнения или даже недвижимость! Например, участок грунта в Decentraland может стоить пару тысяч долларов США по курсу криптовалюты MANA.
Вызовы развития метавселенных
Для генерации Z и альфа-поколения цифровая среда стала обычной частью повседневности. Они без труда переходят в пределах сообщениями, социальными сетями и игрушками. Метавселенная для них – это логичное продолжение привычных цифровых платформ.
Техничные препятствия
VR-гарнитуры все еще дороги для общего пользователя; далеко не у всех есть сильный персональный компьютер или высокоскоростной сеть для надежной работы внутри больших миров. Кроме того многие софт запрашивают специфических навыков регулировки оборудования.
Законные проблемы
Защита данных
Эмоциональные опасности
Как русские компании воспринимают на виртуальные миры?
- VK презентовала свою платформу VK Метауниверсум c акцентом на корпоративное обучение.
- Yandex проводит эксперименты с услугами дополненной реальности для передвижения по населенным пунктам.
- Mail.Ru вкладывает деньги в разработку социальных VR-аппликаций через филиальные компании MY.GAMES.
Самые выдающиеся яркие кейсы эксплуатации метавселенных на сегодняшний день
Появился новый класс “виртуальных профессий”: оформители создают объекты интерьера для квартир пользователей; кодеры создают сценарии мини-игр; модераторы обеспечивают порядок внутри мировых чатов. По оценкам McKinsey к завершению нынешнего десятилетия рынок товаров и услуг в рамках метавселенных может превысить 800 миллиардов долларов США!
-
Шоу Арианы Гранде во Fortnite
Событие собрало больше 10 миллионов зрителей одновременно со глобально! Зрители могли общаться друг с другом через танцы персонажей и особые эффекты шоу прямо во время показа. -
Виртуальная выставка Hermitage Museum VR
Эрмитаж создал полностью оцифрованный образ главного строения музея с способностью независимой тура через VR-гарнитуру. -
Деловой форум SberUnity
Российский Сбер провел часть его годового форума SberUnity внутри собственной платформы смешанной реальности; участники общались через аватары не выходя из дома. -
Учебный проект PolyUp
Ученики разбирают математические задачи с одноклассниками из других стран посредством общую цифровую платформу PolyUp World. -
Креативные мастерские VK Метапространство
Начинающие творцы создают арт-инсталляции в сотрудничестве со студентами университетов России внутри новой платформы VK Метауниверсум.
Какие именно карьеры появятся вследствие развития цифровых вселенных?
- Проектировщик цифровых областей
- Проектировщик онлайн строений
- Создатель взаимодействующих NPC
- Модератор общественных чатов
- Управляющий по продажам NFT-контента
- Менеджер мероприятий в VR/AR-системах
- Специалист по охране данных цифровых пространств.
Имеется ли будущее у цифровых вселенных?
Пока тем не менее нам с вами приходится следить за развитием этой увлекательной сферы 7k casino – проводить эксперименты лично, испытывая новые платформы, участвовать во дружеских встречах в виртуальной реальности, узнавать больше о технологиях, задающих тренды XXI века!
